Pengaplikasian Mobile Computing
Apa itu Ubiquitous Computing?
Konsep dasar mengenai ubiquitous computing pertama sekali diperkenalkan oleh Gordon Moore pada tahun1965. Moore mengamati bahwa jumlah transistor pada sebuah sirkuit meningkat dua kali lipat setiap tahunnya. Pengamatan ini kemudian melahirkan Moore’s Law Electronics yang menyakan “The future of Integrated Electronics is the future of electronics itself. The advantages of integration will bring about a proliferation of electronics, pushing this science into many areas. Integrated circuits will lead to such wonder as home computer-or at least terminal connected to a central computer-automatic control for automobiles, personal portable communications equipment”. Moore mengemukakan bahwa di masa depan seluruh alat elektronik akan saling terhubung dan dikontrol pada sebuah komputer secara otomatis. Sementara itu istilah ubiquitous computing sendiri pertama sekali diperkenalkan oleh Mark Weiser pada tahun 1988 di XEROX PARC ketika menjabat sebagai direktur Computer Science Laboratory (CSL).
Aplikasikan untuk kegiatan apa saja perangkat mobile computing
Pengertian Mobile Computing :
- Mobile computing merupakan sejumlah teknologi yang bisa mengakses internet tidak di satu tempat itu saja melainkan bisa dilakukan dimana saja.
- Mobile computing merupakan sekumpulan peralatan (hardware), data, perangkat lunak lainnya bisa berpindah tempat atau bisa di bawa kemana saja. Karena bisa menggunakan ponsel standar atau iPhone.
- Mobile computing merupakan teknologi (portable) yang dapat berkomunikasi jaringan tanpa kabel (nirkabel), tetapi berbeda dengan wireless computing
Perkembangan Mobile Computing :
Konsep Mobile Computing :
Aplikasi Mobile Computing
- Akses web dalam keadaan bergerak
- Location aware services
- Information services
- Disconnected operations
- Entertainment
- Laptop
- Wearable Computer
- PDA ( Personal Digital Assistant )
- Membuat database sederhana
- Menggunakan mobile phone sebagai remote
- Mencoba web server di mobile phone
- Melakukan pertukaran data antar mobile phone
Pendukung Mobile Computing
Semakin berkembangnya jaman maka dibututhkan sebuah teknologi baru guna memenuhi kebutuhan yang semakin kompleks.Pada era ini muncul teknologi mobile computing sebagai jawaban kesibukan manusia yang semakin tinggi( mobile ).Mobile computing memiliki kelebihan yakni bisa di bawa kemana saja.Bayangkan bagaimana misalnya untuk mengerjakan tugas di kampus dengan membawa komputer desktop? Pasti tidak efisien.Namun dalam mobile computing sendiri dibutuhkan perangkat-perangkat pendukung seperti perangkat keras yang memadai,perangkat lunak yang kompatibel serta jaringan tanpa kabel (wireless).
- Hardware, terdiri dari :
- CPU ( Central Processing Unit )
- Storage
- Memory
- Communication → Wireless (Wifi, CDMA/GSM/3G, Bluetooth, dll)
- Sensing Device → Camera, dll
- Display Device → LCD, dll
- Software, terdiri dari :
- OS (Operating System) → Microsoft Windows Mobile/CE, Symbian, RIM, Palm, Linux, Savale
- Java ME, biasanya populer untuk game
- Applications
- GUI
- Symbian, didukung nokia
- Android → berbasis Linux
- iPhone → Hanya ada pada Mac OS X
- Palm OS
Kendala yang dihadapi dalam pengaplikasian Mobile Computing ?
Keterbatasan Mobile Computing
Keterbatasan pada mobile computing antara lain adalah terbatasnya bandwidth yang dapat digunakan masih terbatas dan belum terlalu memadai dibandingkan dengan media non-mobile computing. Standard keamanan pada pemakaian mobile computing juga belum terlalu tinggi sehingga penggunaan mobile computing masih beresiko terhadap privasi para penggunanya. Mobile computing juga masih memiliki keterbatasan dalam pemakaian listrik hal ini dikarenakan rata-rata mobile computing memakai baterai sebagai tenaganya dan baterai rata-rata hanya kuat untuk bertahan selama 4-5 jam. Selain itu User Interface pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat-perangkat yang lain juga masih kurang. Salah satu kekurangan yang lain dari mobile computing adalah dapat mengganggu kesehatan pengguna mobile computing jika dipakai terlalu lama beberapa gangguan kesehatan itu antara lain kelelahan mata, sakit kepala, punggung, juga sakit pada pergelangan tangan dan leher karena otot-ototnya harus bekerja cepat dan berulang hal-hal tersebut biasanya terjadi pada penggunaan laptop sedangkan untuk medan elektro magnetic (EMF) banyak pihak yang mengkhawatirkan dampak medan magnetic yang terdapat pada perangkat-perangkat mobile computing kepada para penggunanya. Gangguan tersebut mulai dari ketakutan akan lahirnya bayi yang cacat sampai ancaman penyakit kanker yang dapat terjadi karena radiasi yang ditimbulkan perangkat-perangkat mobile computing walaupun hal ini masih belum dapat dibuktikan kebenarannya.
Sumber-Sumber
http://ocw.gunadarma.ac.id/course/computer-science-and-information/computer-system-s1/sistem-komputasi-bergerak
http://ri32.wordpress.com/2010/04/06/mobile-computing/
http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_computing
http://www.kr.co.id/web/detail.php?sid=226623&actmenu=44
http://condetcity.wordpress.com/2010/03/13/mobile-computing/
http://rizkywarior.wordpress.com/2010/04/30/persamaan-dan-perbedaan-mobile-computing-grid-computing-dan-cloud-computing/
http://ryancom.wordpress.com/wireless-and-mobile-computing/
http://manguri.wordpress.com/2010/04/17/mobile-computing/
http://blog.math.uny.ac.id/nurainikusumawati/
http://heru-space.blogspot.com/2008/04/sebagian-komunitas-yang-mempergunakan.html
http://orangsakti.wordpress.com/2009/03/25/perkembangan-teknologi-dalam-masyarakat-modern-wireless-fidelity-wi-fi/
http://3mcr.wordpress.com/pengertian-networkjaringan/
Comments
Post a Comment